DΛRK MØDE: ØN
Бюро городских легенд
Хэллоуинский сбор историй

В Квантуме есть адреса, которые лучше не вводить в навигатор. А если ночуешь в Ашрейнах под открытым небом, говорят, не помешает посыпать вокруг себя соль. Кто-то слышал об этом от знакомого. Кто-то видел своими глазами. А кто-то с тех пор перестал выходить на связь.
Бюро городских легенд открывает приём свидетельств. Расскажите, какие слухи ходят по-нашему миру, — возможно, именно ваша история заставит его жителей оглядываться по сторонам.
1. О чём рассказывать
Придумайте легенду, которая могла бы существовать в мире нашего форума.
Несмотря на название жанра, городская легенда не обязана происходить в городе. Её события могут разворачиваться в Парадайзах, Фавелах, Ашрейнах или любом другом уголке Квантума.
Это может быть история о странном месте, необъяснимом происшествии, опасной технологии, загадочном исчезновении или существе, которого официально не существует.
Можно выбрать любую другую идею. Главное — чтобы историю хотелось пересказать со словами: «Говорят, это действительно случилось».
2. Кто может участвовать
Участвовать могут все зарегистрированные пользователи форума. От одного игрока принимается одна легенда.
3. Требования к работе
• Объём — до 3000 знаков с пробелами, без учёта названия.
• У легенды должно быть название.
• История должна соответствовать миру и технологиям форума.
• Формат свободный: пересказ слуха, собственные наблюдения, свидетельство очевидца, переписка, фрагмент служебного отчёта, объявление, найденная запись и т. д.
• Принимаются самостоятельно придуманные истории. Копировать чужие страшилки или пересказывать известный сюжет с заменой имён нельзя.
• Использовать чужих игровых персонажей можно с согласия их игроков.
• Сохраняются общие правила форума и его возрастные ограничения.
4. Как подать легенду
Опубликуйте работу ответом в этой теме ниже по шаблону:
[b]Название легенды:[/b] [b]Текст легенды:[/b]
Можно добавить музыку, видео и изображения.
5. Голосование
После окончания приёма работ откроется ссылка для голосования по восьми номинациям:
«Не хочу проверять» — самая страшная легенда. После неё хочется проверить замок, зарыться под одеяло и выключить устройства.
«Хочу сыграть» — самая интересная идея для игрового эпизода. История, в которую хочется попасть самому и развить.
«Я туда больше ни ногой» — самое жуткое место. Легенда, которая превращает улицу, помещение или участок пустошей в одного из персонажей истории.
«Это была обычная кукла» — самая пугающая вещь. Легенда, после которой смотришь на бытовые приборы с подозрением.
«Мама, оно шевелится!» — самое жуткое или необычное существо. Даже нечего добавить. Бу!
«Даже не прикопаешься» — самая убедительная мистификация. История, настолько правдоподобно вписанная в мир Квантума, что можно подумать, что так оно и было.
«А что было дальше?» — самая интригующая легенда. История, которая оставляет больше вопросов, чем ответов, вызывает теории и заставляет задуматься.
Правила голосования
В день голосования откроется ссылка, по которой вы можете выбрать понравившиеся работы по каждой номинации.
Голосовать могут все зарегистрированные пользователи, включая участников конкурса.
В каждой номинации можно выбрать одну работу. Разрешается поддержать одну и ту же легенду в нескольких номинациях или выбрать разные. Можно проголосовать только в части номинаций.
За свою работу голосовать нельзя. От одного игрока принимается один набор голосов.
Короткий комментарий к выбору приветствуется, но не обязателен.
6. Итоги и награды
В каждой номинации побеждает работа, набравшая больше всего голосов.
Все участники, чьи работы приняты на конкурс, получат памятную форумную награду за участие. Победители — награды в соответствующих номинациях.
Конкурсные легенды остаются слухами: участие и победа не делают описанные события подтверждённой частью лора. По согласованию с авторами и администрацией отдельные истории могут стать основой будущих игр.
7. Сроки
Приём легенд: с 28.10.2026 по 04.11.2026 до 23:59 по мск.
Голосование: с 05.11.2026 по 07.11.2026 до 23:59 по мск.
Объявление итогов: 08.11.2026.






