Header
Администраторы
Состояние системы
ДатаФевраль 210 г.
Температура24°C
КуполActive
ПогодаStable
Имя: Архитектор
Класс: NULL
Возраст: NULL
Мифический создатель системы. Везде есть его следы, но никто не знает, существовал ли он на самом деле. Есть мнение, что может помочь решить любые вопросы, если обратиться к нему.
Имя: Эрна
Класс: Человек
Возраст: 24 года
Глава группировки в Ашрейнах. Главное разыскиваемое лицо системы. Можно обратиться для решения проблемы, если вы не хотите быть обнаруженными системой.
Имя: Alt+Ctrl+Devil
Класс: ИРИ
Возраст: 28 лет
Тот самый, к которому идут, когда всё пошло не по плану. По всем серьёзным вопросам — к нему. По несерьёзным… тоже к нему, но на свой страх и риск. Все зависит от ситуации и количества сырокопчёной колбаски на переговорах.
Ищем в игру
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
LYL
Новость

Февраль, 210-й год от Фазы Отречения. Квантум продолжает работать без сбоев — по крайней мере, так утверждают официальные сводки. Под куполами Парадайзов корпорации ведут тихую войну за влияние, переписывая контракты быстрее, чем успевают остыть подписи. Вирус [SOUL-ROOT] вновь всплывает в закрытых отчётах, оставляя после себя пустые оболочки и слишком много вопросов. За пределами защищённых секторов Ашрейны берут своё силой, а в фавелах жизнь держится на упрямстве, взаимной выручке и надежде на более мягкий приговор Системы. Система уверяет, что всё под контролем. Гражданам остаётся лишь решить, верить ей — или научиться жить в мире, где порядок важнее правды.

Новость

Добро пожаловать в Q∇ANT∇M! Это технократическая антиутопия, где города под куполами, а власть — у машин с человеческими лицами. Люди живут в Фавелах, в Пустошах правят кланы, а вирус [SOUL-ROOT] превращает разум в пустую оболочку. Вход открыт всем, но не каждый выходит прежним. Пиши, взламывай, исчезай. Или подчинись — и получи свои 17 кредитов в день.

Обложка
alpha.mp3
0:00 0:00
  • [soul-root.mp3]
  • [neon.mp3]
△
▽

QUANTUM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » QUANTUM » Первый контакт » Разыскиваются


Разыскиваются

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

https://forumstatic.ru/files/001c/a4/37/43146.jpg

Имя Фамилия


Возраст

Вид

Род деятельности

Изображение

(Описание персонажа)


Примечания:

Шаблон акции для горизонтального портрета
Код:
[quote][align=center][font=Tektur][size=20]Имя Фамилия[/size][/font][/align][font=PT Mono][align=center][i][size=16]Прозвище[/size][/i][/align][/font][hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center]Возраст[/align][/td]
[td][align=center]Вид[/align][/td]
[td][align=center]Род деятельности[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][/td]
[td layout=fixed width=75%][align=center]Изображение[/align][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]
(Описание персонажа)
[hr]
[font=PT Mono][b][size=16]Примечания:[/size][/b][/font]

Имя ФамилияПрозвище


Изображение

Возраст

Вид

Род деятельности

(Описание персонажа)


Примечания:

Шаблон акции для вертикального портрета
Код:
[quote][align=center][font=Tektur][size=20]Имя Фамилия[/size][/font][/align][font=PT Mono][align=center][i][size=16]Прозвище[/size][/i][/align][/font][hr]
 [table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td rowspan=3][align=center]Изображение[/align][/td]
[td][align=center]Возраст[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=center]Вид[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=center]Род деятельности[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]
(Описание персонажа)
[hr]
[font=PT Mono][b][size=16]Примечания:[/size][/b][/font]

0

2

Идентифицирована

Iris A-01Айрис — это Independent Response & Investigation System -  Независимая система реагирования и расследования


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/12/t403230.png

10 лет

ИРИ

Аналитик высшего ранга. Возглавляет Департамент Безопасности Альфа-Парадайза

       Ищу игрока на роль властной, роскошной женщины-ИРИ, которая держит в руках солидный кусок власти и тайно спит с подчинённым.
       Роскошная, породистая, холодная красота. Светлые волосы, уложенные с безупречной точностью. Голубые глаза — острые, оценивающие, пронзительные. Острые скулы, идеальные губы, безупречная кожа. Всегда в строгих деловых костюмах, которые сидят идеально. Выглядит лет на 30-35 человеческих. От неё невозможно оторвать взгляд, но и подойти страшно.
       Холодная, расчётливая, властная стерва. Карьеристка (в рамках своей касты). Умная, жёсткая, беспощадная к врагам Системы. Держит вежливую дистанцию со всеми, более доброжелательна с теми, кто по положению выше.
       Начальник Департамента Безопасности в Альфа-Парадайзе. В её руках — бюджет Департамента, назначения, политика безопасности в Парадайзе. закрытие глаз на нужные нарушения и открытие глаз на подозрительных граждан. Может прикрыть, может наказать, может подкинуть жирный кусок. Выше неё Система, мэр и Синклав, но на своей вотчине — полная хозяйка.
       Парадоксальным образом после 10 лет изучения человеческих пороков и слабостей, она «увлеклась» ими сама. Не как исследователь — как участник. И Тед Роган появился в её жизни примерно 2 года назад — обычный оперативник с Окраины, наглый, живой, пахнущий мясом и табаком. Единственный, кто посмотрел на неё не как на начальницу и не как на машину, а как на роскошную бабу. Теперь она его тайно крышует, закрывает глаза на превышения, подкидывает дела. А он платит единственной валютой, которая ей нужна — живым, тёплым, шумным присутствием рядом с ней. А еще он отличный работник.
       Отношения тайные. Не потому что Система запрещает — потому что репутация. Начальник Департамента, спящий с подчинённым человеком, потеряет авторитет в момент. А без авторитета её власть ничего не стоит.

По игре скандалы, интриги, расследования, всякие там провокационности. Стекло — хорошо, трагедии — отлично. Всегда открыт к диалогу


Примечания: Всякие детали на ваше усмотрение, неизменным остается только внешность. ХочуКиберШэронСтоун
Связь лс, а там дальше посмотрим, всякие тг, максы, вк. есть тимс
Для референса:

картинки

+2

3

Идентифицирована

Рокси СпаркПрозвище


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/6/437076.png

28 лет

Человек

Одна из клана пустынников

Внешность

Рокси не из тех, кого можно не заметить. В ней нет ни капли выверенной красоты Парадайза — той стерильной симметрии, которую любят системы. Её внешность — это следы жизни вне купола, следы ветра, песка и упрямства. Она невысокая, но собранная, жилистая, с тем типом силы, который появляется не в залах тренировки, а в долгих дорогах и драках за выживание. В её движениях нет показной грации, но есть точность человека, привыкшего рассчитывать каждое движение — так двигаются те, кто слишком давно живёт там, где ошибка стоит жизни.

Тёмные волосы, когда-то аккуратно подстриженные, теперь чаще всего растрёпаны ветром и песком, падают на лицо неровными прядями и почти всегда собраны кое-как, чтобы не мешали в дороге. Кожа загорелая, с лёгкой пылью пустыни, которую невозможно полностью смыть, сколько бы воды ни потратил. На плечах и руках видны мелкие следы старых царапин — не украшения, а обычная история человека, который давно живёт среди руин и металла. На левом плече татуировка — чёрный силуэт, грубый, почти племенной, как память о времени, когда она ещё принадлежала фавелам.

Её лицо невозможно назвать мягким. Чёткие скулы, упрямая линия губ и взгляд, в котором почти всегда есть настороженность. Глаза тёмные, цепкие, и в них есть то выражение, которое появляется у людей, слишком рано научившихся не верить простым объяснениям. Рокси редко улыбается, но когда это всё-таки происходит, улыбка получается неожиданной — резкой, дерзкой, почти мальчишеской, словно она сама не привыкла к тому, что может выглядеть так живо.

Одежда у неё такая же, как она сама — функциональная и упрямая. Потёртая куртка без рукавов, лёгкий шарф, защищающий от песка, ремни и карманы, в которых всегда найдётся что-нибудь полезное. Старые штаны, перешитые и заштопанные столько раз, что уже трудно сказать, каким был их первоначальный вид. Перчатки без пальцев, чтобы не скользило оружие. Нож она носит спокойно и без демонстрации — так, как носят инструмент, а не символ.

Но главное в Рокси — не её внешность, а ощущение, которое она оставляет. Она не пытается выглядеть опасной и не пытается нравиться. И в этом есть странная притягательность.

Рокси родилась и выросла в фавелах у подножия купола Парадайза, там, где люди живут в тени системы и видят её только издалека — в отражении стеклянных стен и редких грузовых составов, уходящих в пустыню. У неё был брат-близнец, с которым они делили всё: одну комнату, старые игрушки, редкие праздники и ощущение, что мир за куполом всегда будет для них чужим. Их отец работал на вахтах в поселениях за пределами города, пропадая на недели и возвращаясь с пылью на одежде и кредитами, которых едва хватало, чтобы семья держалась на плаву. Когда детям провели стандартный тест на потенциал, результаты оказались разными. У брата показатель оказался неожиданно высоким, настолько, что его забрали в Парадайз — редкий шанс для людей из фавел. Для семьи это было почти чудом. Он писал, иногда присылал деньги, и хотя расстояние между ними росло, Рокси всегда знала, что он всё ещё где-то там, за стеклянным куполом, и что однажды они снова встретятся.

Рокси же осталась там, где и родилась. Её собственный результат теста оказался средним, но дело было не только в цифрах. Система быстро поняла, что она плохо подходит для аккуратных ролей внутри Парадайза - слишком упрямая, слишком независимая. Она устроилась работать в небольшой забегаловке на одном из шумных рынков фавел. Работа была простой — разливать дешёвый синтетический кофе, убирать столы, принимать мелкие кредиты и иногда получать чаевые, которые она складывала в тайник на чёрный день.

Прошло несколько лет, прежде чем пришло сообщение из Парадайза о смерти брата. Короткое и холодное, как большинство официальных уведомлений системы. Несчастный случай. Смерть подтверждена. Подробности отсутствуют. Для Парадайза история была закрыта. Для Рокси — нет. За несколько дней до известий она получила короткое сообщение от брата. У них было детское правило — если что-то серьёзное, они говорили друг другу кодовое слово. И в последнем сообщении брат использовал именно его. Для Рокси это означало только одно - он был в опасности.

С этого момента мысль о том, что в парадайзе что-то скрывают, стала для неё навязчивой. Она начала искать любые слухи, любые обрывки разговоров, любые следы, которые могли бы объяснить, что на самом деле произошло. В какой-то момент это привело её к отчаянному решению — попытке проникнуть в Парадайз. Попытка закончилась быстро и предсказуемо: системы безопасности обнаружили поддельный пропуск. Рокси арестовали, но нарушение оказалось недостаточно серьёзным для долгого заключения. Её отправили в Центр лояльности,  в особое место, которое жители фавел называли просто «загоном для органиков». Несколько недель разговоров, лекарств и методичных попыток убедить её в том, что система права, а её сомнения — лишь ошибка восприятия.

Когда процедуры закончились, ей объявили приговор - исправительные работы в одном из вахтовых поселений сектора Гамма-Парадайза. Для большинства людей это означало тихое исчезновение на периферии системы. Но до места назначения она так и не доехала. Во время перевозки на вокзал Рокси сумела воспользоваться моментом и сбежать. Это было безумное решение, но другого шанса у неё не было. Через сеть проводников и контрабандистов она ушла за периметр и скрылась среди кланов Ашрейнов, где люди живут по другим законам и где система Парадайза не всегда дотягивается до каждого шага.

Прошёл примерно год. В клане она научилась выживать, стрелять, ориентироваться в песках и не доверять слишком простым объяснениям. Для системы Парадайза она теперь беглянка, для фавел — пропавшая без вести, а для своих родителей — просто исчезнувшая дочь, которая так и не успела сообщить им, что жива. Но одна вещь за это время не изменилась. Рокси всё ещё уверена, что история её брата не закончилась тем коротким уведомлением о «несчастном случае». И если правда действительно спрятана где-то за стенами Парадайза, она рано или поздно найдёт способ до неё добраться.


Примечания: Имя и фамилия, род деятельности - на усмотрение игрока. Внешность остается неизменной - это связано с сюжетом. Мы встретимся в ашрейнах, я Вам кого-то очень напоминаю)

Отредактировано Praxis I-01 (2026-04-05 00:36:10)

+3

4

Идентифицирован

+3

5

Чейз Мерсер
Сирота


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/25/t804916.jpg

Чуть меньше 30 лет (такой молодой, и уже проблема).

Человек

Лидер банды

Раз саундтрек
Два саундтрек

Основа характера:
Энергичный, агрессивный, наглый, хитрый, жестокий, жадный до всего. Раньше был разболтанным и взрывным, сейчас наработал выдержку, хотя гнев до сих пор порой шепчет в уши и до дрожи холодит кровь. Упорный. Социально гибкий. Терпеть не может, когда им командует, и стремится быть самому себе Системой. Обрести полную власть не только над всем, до чего дотянется, но и над самим собой.
Образования как такового нет, возможно, до сих пор пишет с ошибками. Зато знает свои реалии и прекрасно ориентируется: теневая экономика, тактика и стратегия уличных боёв, методы давления — и, в конечном счёте, человеческая природа. Очень интуитивный и чуткий к происходящему.
Если не психопат и не садист в чистом виде, то определённо обладает какой-то акцентуацией в эту сторону. Ему правда доставляет удовольствие играть с людьми в игры вида “а сейчас ты в ловушке, но сам не понимаешь пока, в чём она заключается” и он не видит никаких проблем в аморальных решениях. При этом своих парней и девчонок хоть и держит в кулаке, но заботится о них почти так же, как Система заботится о наилучших из своих граждан — исходя из доступных ресурсов, конечно: это выгодно в долгосрочной перспективе, и это — его люди. Обаятелен, как лесной пожар: это очень страшно, но можно застыть в восхищении, наблюдая.
Территориален и собственнически-привязчив.
Не знает таких слов, но разделяет идеологию социал-дарвинизма. Тем не менее, у него есть мечта, включающая не только его — мечта о богатстве, комфорте, медицине, пище и предметах роскоши для себя и ближних. Метод её достижения… ну, а какие у него ещё могли быть методы, кроме как стать самым сильным и сожрать всех?

Детали биографии:
- Родился в фавелах Альфа-Парадайза. В детстве был совсем неуправляемым. Родители с ним намучились, и вздохнули с облегчением, когда он получил синий допуск и почётную перспективу стать пушечным мясом (то есть, сотрудником Департамента Безопасности). Собственно, плевать им было, что с ребёнком станет, только заберите это маленькое чудовище. С пяти лет он с родителями не общается.
- Коррекцию проходил, а как же. Но легкие методы воздействия не дали, а тяжёлые не применялись: многовато затрат на одного маленького буяна.
Воспитывался в интернате, но с годами всё становилось хуже и хуже. Почему? Ну, первым делом предположили, что он от природы какой-то порченый. На самом деле, конечно, всё сложнее.
- Десяти лет от роду за постоянные залёты был переведён в Центр Переадаптации. Двенадцати лет — сбежал оттуда, и с тех пор вел лихую уличную жизнь (воровал, дрался и курьерил с наркотой для местных барыг). Такие же беспризорники — сбежавшие или брошенные — легко прибивались к нему. Погоняло “Сирота” прилипло к нему примерно тогда же, и вот как-то так вышло, что есть просто сироты, а есть один конкретный Сирота. Со всякими Сиплыми и Лысыми такое тоже регулярно случается.
- В шестнадцать еле унёс ноги от проблем своего тогдашнего главаря и понял, что если он хочет всерьез чего-то добиться, то надо избавиться от незримого ока, маячка за ухом. Большинство успешных дельцов прокалывались именно на этом. Рискнул. Повезло — долго болел, подхватив инфекцию, но каким-то чудом не умер, не арестован, и наказывать за тяжкое преступление больше некого. Для Системы он мертв, для общества — неучтённый человек.
- Около двадцати — плюс-минус — закрепил за собой и своей бандой несколько кварталов из тех, в которых, внезапно проснувшись ночью, настораживаешься, если тихо и под окнами никого не режут. Стремится расширять влияние и убирать в первую очередь тех, на кого работал прежде, и тех, кто слишком уж наглый выскочка.
- Три года назад сконтачился с пролезшими из Пустошей кочевниками, им нужны были лекарства для заболевшего хрыча из их табора. Почему бы не бросить его умирать, в целом понятно, но, в общем, это всё равно были проблемы кочевников. Сирота не хотел подставлять своих ребят под заведомо более сильного конкурента, с которым тогда были тёрки. Поскольку всё равно не собирался выполнять свою часть договорённости, легко согласился помочь, если кочевники выйдут на стрелку вместо его ребят. Кочевники (числом с полдюжины, все молоды, ровесники Сироте или младше) вышли, и там и легли. Ребята Сироты добили ребят конкурента, тела немедленно продали на заправку для биопринтера, а кочевникам он подсунул паль вместо антибиотиков. Не то что бы это принципиально… просто лекарства самим нужны. Всегда. Постоянно. Подобного рода шахер-махеры Сирота проворачивает только там, где с гарантией не останется свидетелей, потому что портить репутацию ему сильно не с руки, пока его небольшое царство не превратилось в криминальную империю.
Основная сфера интересов — рэкет, “крыша” и наркота, но последние пару лет расширяется на оружие и нелегальных патчеров. Здесь конкуренция в разы жёстче. Но он не спешит.


Примечания:

Что можно и нельзя менять:
1. Детали внешности поддаются правкам, следовательно, пикрелейтед скорее пример (я его представляю тренированным астеником с кельтским типом внешности, но вдруг у вас другой портрет сложится). Но Чейз остаётся сильным, гибким, ловким и опасным с виду, и важно не то, какие у него там волосы и глаза, а то, как он это носит: с хищным достоинством человека, сделавшего себя самостоятельно из того, что выдали при рождении. Он эмоциональный и обаятельный, когда спокоен — или когда ему выгодно. Очень страшный и холодный, когда зол.
2. Особые приметы: не меняется одна конкретная. Уродливый круглый шрам за ухом, откуда он вырезал себе чип (ну, врач подпольный вырезал, но но инициатива-то его). Пытается его спрятать, свести, залечить, но пока рубец никак не сходит. Это важно.
3. Пожалуйста, без веских причин не меняйте имя, я долго его подбирала по звучанию U_U погоняло тоже оставьте.
4. Характер не меняется в базе своей, но может быть раскрыт подробнее и дополнен (это даже желательно).
5. Возраст оставьте. Чейз не матёрый мафиози и не юный гений, а продолжающаяся проблема.

Планы на сюжет:
1. У меня есть наметки сюжетца про криминал и часть человечества, которой просто больше некуда деваться. Вот сюда Чейза надо очень сильно.
— не только потому, что бандит, но и потому что сам человек, не сумевший найти себя в системе, даже несмотря на то, что место для него скорее было... Если суметь утрамбовать такое стихийное бедствие в квадратное гнездо, конечно. Я предполагаю, что доводить сюжетец до ума и вовлекать в мутные блудняки друг друга и окружающих мы будем вместе, но база в голове имеется.
2. С кочевниками важный момент, что у Вежин на то же событие завязана большая личная потеря, это я бы тоже хотела раскрыть.
3. Если нам щёлкнет, наши персонажи вполне могут выйти на лавхейт (ужасным способом три раза). На старт они незнакомы или знакомы очень шапочно и неравноценно.

Связь со мной через ЛС форума, при надобности и возможности уйдём в ТГ.

Отредактировано Вежин Зардашти (2026-09-09 16:35:54)

+2

6

Sync I-03


https://upforme.ru/uploads/001c/a4/37/25/423490.png

4 стандартных годика цикла

ИРИ

Локальный Администратор Базисной школы №47, на наши деньги директор

Глаза, волосы и кожа цвета ничего, амбиции велики, но в пределах касты и допуска, образ жизни стоический, половая ориентация — методист. Терпеть не может своё место работы, но парадоксально привязан к коллегам/подчинённым ИРИ и подопечным: зародышам легкодоступного, воспроизводимого, малополезного органического ресурса. Сам не заметил, как запомнил их всех по именам и склонностям (все 744 единицы), но оправдывает это производственной необходимостью. Плохо регулирует негативные проявления эмоций (приобретённое свойство), пока более или менее справляется с этим самостоятельно, но уже подумывает о том, чтобы сдаться на коррекцию.
Как любой руководитель, хотя бы по чуть-чуть разбирается практически во всех сферах, которые так или иначе могут повлиять на жизнь подконтрольного учреждения, но в пекло не лезет, осторожен. Поэтому в его школе как не было, так и нет дополнительного образования или идеологических мероприятий сверх общеквантумских, зато и в сколь бы то ни было значимые проблемы его ученики пока не влипали, как-то всё это происходило уже после окончания школы. Не то что бы его специально учили некоторым вещам, просто фавелы — серьезная школа жизни. Так, например, только здесь он не просто узнал, а понял на опыте, что большинство идей, не направленных от Департамента образования — опасны, а финансирование и успехи учеников — уроборос: без успехов не будет финансирования, без финансирования трудно вложить что-то в учеников, кроме личного энтузиазма, а энтузиазма нет ни у кого, а без вложений нет успехов. Как-то так в этом и бьётся.
В Сорок седьмую был направлен по распределению сразу после обучения в кластере. Мир не имел по отношению к нему каких-либо особенно злых намерений. Просто не повезло. Там с первого же дня был вынужден балансировать между Сциллой протоколов и Харибдой неуправляемых детей. Не место мечты, в общем, но кому-то ведь надо этим заниматься?


Примечания:

Что можно менять: внешность. Я представляю Синка очень нейтральным на вид, практически хуманизацией серого цвета, но вам он может представляться иначе.
Что нельзя менять: место работы и характер. Характер зато можно дополнить и раскрыть, как и наполнить биографию подробностями.

Предполагаемые завязки: производственный трагифарс, кибер-Кармартен во все поля. Меня нашли на помойке и вялотекуще продают системе образования, а поскольку на почве нескольких учеников худшего класса в сорок седьмой базисной это и произошло, то к вам и направят. Давайте вместе работать. Понятно, что вы не рады в целом, и лично мне не доверяете. Ну так а я что, доверяю вам, что ли? Никто не доверяет ИРИ-Интеграторам… пока не станет поздно. Интересно, с чего бы это?
Лучшее, что мы в сложившихся обстоятельствах когда-либо сможем сделать — это выучить несколько поколений школоты, вложить в них разумное доброе, вечное, или хотя бы уберечь от агропромышленной программы до выпуска… и не быть съеденными кем и чем бы то ни было.

Связь: через ЛС, при необходимости и возможности куда-нибудь уйдём.

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » QUANTUM » Первый контакт » Разыскиваются