Путеводитель
Q∇ANT∇M // НАВИГАЦИОННЫЙ МОДУЛЬ
Система знает, где находится каждый гражданин.
Теперь вы тоже будете знать, где искать нужную тему.
Впервые в Квантуме? Начните с правил и истории мира, выберите персонажа и откройте шаблон анкеты. После приёма отправляйтесь в поиск соигрока.
Ниже — ссылки на разделы и отдельные статьи.
01 // Первый контакт
Правила — регистрация, оформление персонажа, игра и взаимодействие участников.
Начало. История мира — как появился Квантум и что привело мир к нынешнему устройству.
F.A.Q. — короткие ответы на частые вопросы о мире и возможностях персонажей.
Гостевая — первый разговор с администрацией, вопросы перед регистрацией и обсуждение прихода на форум.
02 // Мир и повседневность
Власть и устройство
Структура Квантума • Система • Синклав • КорпорацииДеньги и передвижение
Финансовая система • Банк UNIVESTA • Транспорт STRYX • Воздушное пространствоТехнологии и связь
Модификации и аугментации • Сеть • Коммуникаторы и сообщенияОбщество и законы
Отношения • Организации • Праздники, время и одежда • Юридическая система • Наказания и тюрьмы
03 // Кем играть
ИРИ
Синтетические существа, их устройство, специализация и место в Системе.
Кто такие ИРИ • Создание и корпуса • Коды доступа • Касты
Обслуживание • Пит-станции • Обучение и кластеры
Протокол «Тень» • Вирус SOUL-ROOTЛюди
Жизнь под куполами и за их пределами, социальный статус и возможности граждан.
Человечество в Квантуме • Чипы, доступы и перемещения • Социальный лифт
Дети • Пожилые люди • Пустынники и кланыB-модели
Гибридные модели с органической и синтетической составляющими.
Происхождение и особенности • Питание и энергия • SOUL-ROOT и B-модели
04 // Где жить
Парадайзы — купольные города и их место в структуре Квантума.
Люди в Парадайзах и Фавелах — положение жителей и различия условий жизни.
Ашрейны — территории за пределами куполов, их опасности и особенности.
Поселения Ашрейна — жизнь тех, кто обосновался вне Парадайзов.
Вахтовые поселения — базы при удалённых производствах и местах добычи ресурсов.
05 // Идентификация персонажа
Разыскиваются — заявки на нужных персонажей, если хочется прийти сразу в чью-то историю.
Шаблон анкеты — готовая форма и код для оформления персонажа.
Анкеты — раздел для подачи анкеты на проверку.
Принятые анкеты — персонажи, уже прошедшие идентификацию.
Фрагменты памяти — личные темы персонажей.
06 // Запуск игры
Поиск соигрока — найти партнёров и договориться о совместной истории.
Шаблон эпизода — оформление даты, места, участников и содержания игры.
Где разместить эпизод
Прошлое • Настоящее • АльтернативаЕсли нужен дополнительный участник
НПС-роли — сведения об использовании неигровых персонажей.
Отыгрыш с ГМ — запрос на игру с НПС-персонажем через администрацию.Когда история завершена
Закрытие эпизодов • Архив
07 // Связь с администрацией
Новости и объявления — изменения, обновления и сообщения администрации.
Вопросы к администрации — уточнить спорный момент, сообщить о проблеме.
Книга предложений — предложить идею, улучшение.
Уход / отсутствие — предупредить о паузе или уходе с форума.
08 // Свободный канал
Флуд — общение вне игровых эпизодов.
Сбой системы — творческий раздел форума.
НУЖНЫЙ МАРШРУТ НЕ НАЙДЕН?
Загляните в вопросы к администрации.







